MachineGames先容了旗下行将推出的作为冒险游戏《夺宝奇兵:陈旧之圈》的关卡实质。
游戏总监Jerk Gustafsson和来自MachineGames的制作总监John Jennings揭晓了行将推出的游戏中出现的关卡。建造者还示意了一些系列中的新老扮装。
Gustafsson和Jennings流露,《夺宝奇兵:陈旧之圈》将有多个寰宇关卡,包括喜马拉雅山脉、马歇尔学院、梵蒂冈、埃及金字塔和泰国森林。这种环球冒险是该系列的象征之一,不错提供更万般化的游戏玩法机制。
建造者流露,《夺宝奇兵:陈旧之圈》的故事线围绕着系列主角跟踪从他使命的学院被盗走的陈旧文物张开,这将把他引颈到一个与陈旧之圈酌量的贪念中,陈旧之圈是一个由古代古迹和文物构成的奥密成列。长久以来筹商过围绕陈旧之圈创作故事的Todd Howard恰是提议这一剧情构想的东谈主。
他们还谈到了游戏中的扮装。天然《夺宝奇兵:陈旧之圈》中大部分扮装皆是新式样,但也会有一些熟习的式样出现,比如马库斯·布罗迪。游戏中还将有一些经典扮装的客串。至于主要邪派,埃米希·福斯被形貌成一个机敏且善于旁边的扮装,而维克多·甘茨则是一位忠心的国防军上校。
对于游戏玩法,建造者提到行将推出的这款游戏旨在让玩家感受到正统的印第安纳·琼斯体验,要点在于他的个东谈主品性和冒险精神。游戏轮回将麇集扮装的通顺才调、斗殴手段和好命运,在作为和探索之间赢得均衡。
Gustafsson和Jennings共享了游戏的建造历程包括精深筹备、重温电影以及与Lucasfilm Games的密切配合。团队的方针是忠于印第安纳·琼斯的扮装,并确保提供委果的游戏体验。据他们所说,约略使用Lucasfilm的资源和档案,以及与熟习该系列的东谈主配合,皆是对游戏建造很是有匡助的。